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基于“产品开发为主线”的人才培养模式探索——以中山职业技术学院游戏开发专业为例

     

摘要

随着游戏行业的迅猛发展,游戏市场不断扩大,逐步形成了完整的产业链。游戏开发人才大量短缺,特别是珠三角、中山游戏游艺产地,处于低端的游戏开发程序员、游戏测试、美工、游戏建模等人才需求摄大。然而,一方面高职院校游戏开发专业毕业生就业对口率并不高,一方面许多游戏开发企业苦恼找不到合适的应届毕业生。

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