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李京燕;
西安美术学院 陕西西安710065;
虚拟现实技术; 三维动画制作; 应用策略;
机译:基于Petri Net的现实项目管理和计划框架:在动画和视频游戏中的应用
机译:结合虚拟现实技术的三维动画制作研究
机译:高级渲染和动画技术在3D游戏中的应用柔软体建模和动画
机译:动画思维:动画实践中的默契知识的探讨
机译:新技术可以使我们变得更人性化吗?关于社会认知中的虚拟现实技术的探讨
机译:3D虚拟现实技术在动画教学中的应用研究
机译:虚拟现实技术在制造业中的应用研讨会。最终报告。于1994年8月9日在马里兰州盖瑟斯堡举行
机译:视频游戏装置,控制视频游戏中的动画显示的方法以及用于控制视频游戏中的动画显示的可读存储器存储程序
机译:记录视频游戏中的动画的方法,使用在视频游戏中的动画显示程序被计算机读取的相同和中等的视频游戏设备的方法
机译:演示的动画方法和使用该方法的视频游戏设备,以及在视频游戏中的视频游戏中的动画显示程序,计算机读取可能记录的媒体
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