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凌浩; 郑思珍;
江苏省南京市,南京市雨花台区实验小学善水湾分校;
江苏省南京市,南京市雨花台区西善桥中心小学;
课堂; 教学; 武术游戏;
机译:第一次国际武术与搏击运动科学学会(IMACSSS)会议的报告-“武术与搏击运动的游戏,戏剧,仪式”
机译:武术教学中活性物质蛋白基因表达的变化
机译:多媒体计算机辅助运动分析在武术教学中的应用研究
机译:武术技能教学中反馈系统的设计与开发
机译:情绪管理和视频游戏参与度:用户体验和性别在评估视频游戏玩法的心理影响中的重要性。
机译:在武术和战斗体育教学中培养健康:对自我照顾的理论框架
机译:Informe Sobre La International武术和战斗体育科学学会(IMACSSS)会议 - “游戏,戏剧,武术仪式和战斗体育”
机译:重要性抽样,大偏差和微分游戏
机译:一种武术游戏的实现方法和装置,用于通过根据提出的问题数量和每个问题中包含的答案中正确答案的数量确定武术游戏的操作方法,向用户提供动态屏幕
机译:游戏理论教学中两人零和游戏的教学材料
机译:教学中游戏的组件,具有用于交换产生的表面序列的机制,以及由这些元素形成的复杂内容。
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