退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
凯思; 李奥;
无;
移动游戏; 第三代网络; 前端; 游戏手机; 移动用户; 驱动; 数据应用; 市场; 移动运营商; 收益;
机译:无线游戏市场移动游戏爆炸
机译:到2030年,移动游戏市场预计值得超过2720亿美元
机译:在线消费者审查产品销售的功能和情感内容的重要性:来自移动游戏市场的证据
机译:它不是游戏,甚至不是社交游戏:从日本移动社交游戏中学到的新服务工程范式
机译:大型多人在线角色扮演游戏市场中的品牌忠诚度:研究免费增值业务模式的影响
机译:在游戏中通过技能而不是游戏玩家状态解释的游戏期间抑制了海马神经递质抑制
机译:扩展RFM Logit模型,用于移动游戏市场中的搅拌预测
机译:简单游戏核心与n人游戏核心的计算
机译:简单的移动注册:一种机制,使人们可以使用电子移动设备及其消息传递功能(而不是传统使用的个人计算机)进行注册或实时注册,以访问通过移动设备交付的服务和应用程序
机译:基于触觉动作和计算机可读记录介质的简单规则链提高创造力的移动益智游戏系统和智能设备,基于触觉动作的简单规则的链改善创造力,提供了移动益智游戏系统和智能设备
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。