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基于Maya三维角色的模型设计

         

摘要

随着动画和游戏产业的扩充式发展,3D动画技术发展迅速,并且人们对动画的逼真性远远超过以前2D动画,并且内置的3D角色也比以前的2D角色更受欢迎.这就要求建模软件的功能的强大才能满足设计工作者的发挥,使用3Dmax,Maya等建模软件可以建立模型,但每个软件都有它适合的领域.熟练掌握这些软件可以使设计师更轻松地构建模型并导入下一个环节的任务.本文分析三维建模软件优缺点,并详细介绍使用Maya进行角色建模的整个过程.

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