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郭亚红; 胡少军; 何东健; 耿楠;
西北农林科技大学 信息工程学院 陕西 杨凌 712100;
虚拟现实; 对象捕捉; 实时纹理替换; Vega; OpenGL Performer;
机译:基于CUDA-OpenGL互操作性的3D地形实时渲染方法
机译:一种新的基于颜色的草坪杂草检测方法及其与基于纹理的方法的集成:一种混合方法
机译:编码器-解码器纹理替换方法及其在基于内容的电影编码中的应用
机译:从RT到RT-Premempe一种定量方法,在替换基于Linux的Dirux RT-Premption的教育ICT系统的Linux RT-Premply替换Linux的双内核实时操作系统
机译:一种基于纹理的图像检索的有效方法。
机译:校正:一种基于红色重组的无电穿孔方法用于大肠杆菌DH1基因组中的无标记缺失和基因组替换
机译:考虑主要散射光的基于OpenGL的3D纹理渲染
机译:路面纹理测量研究:开发一种用于实时测量公路速度下移动车辆路面表面纹理的原型仪器
机译:用小型转轮玩基于转轮的游戏的电子设备本发明是一种体现具有多个转轮和多个迷你转轮的基于转轮的游戏的设备。迷你卷筒替代多个卷筒中的一个或多个,或者可以替换卷筒的一个或多个符号承载位置。多个迷你转盘的附加功能可以通过用覆盖所有基于迷你转盘的结果的支付线组替换与转盘或转盘位置相关联的标准支付线来实现更大数量的符号组合和获胜结果。
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
机译:OpenGL到openGL / ES转换器和openGL / ES模拟器
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