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MAX渲染算法光线跟踪与光能传递的分析对比

     

摘要

光线跟踪(Raytracer)与光能传递(Radiosity)渲染是3D设计软件中常用的渲染方法,对场景使用光线跟踪与光能传递渲染可以生成十分逼真的光影效果.但两种渲染算法都需要进行大量复杂的运算,尤其是光能传递对计算机系统的性能要求很高,对硬件平台的运算速度和能力都有很苛刻的要求.

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