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浅谈基于Maya动力学的粒子群效果模拟

         

摘要

Maya的粒子和动力学在影视和游戏制作领域已得到业界广泛的认同,各种自然界天气和爆破特效一直是计算机三维动画表现中最热门的研究课题之一。使用Maya粒子以及动力学可以最大程度地模拟自然界的现象。该文通过研究粒子群的运动原理,结合MEL语方来满足实际的制作需求,以实现用粒子群表现各种逼真的自然效果。

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