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王思锦;
北京市教育学会科学教育分会;
北京市海淀区人民政府教育督导室;
小学科学; 内驱力; 游戏化; 好之者不如乐之者; 功利化; 兴趣是最好的老师; 学习的动力; 科学课;
机译:游戏解释学对游戏化的意义:虚拟游戏化和真实游戏化的局限性
机译:课堂游戏化:研究游戏化测验对学生学习的影响
机译:游戏化电子测验对学生学习和参与的作用:形成性评估系统的交互式游戏化解决方案
机译:通过比较中西快餐企业的品牌战略,正确认识中国快餐的发展
机译:使用可变性衡量文档的趣味性
机译:在骨骼发育不良域中发现关联规则的语义趣味性度量
机译:公司创新实践的游戏化与丰富化:经验分析公司创新实践的游戏化与丰富化:经验分析公司创新实践的游戏化与丰富化:经验分析
机译:衡量新闻文章的趣味性
机译:框架,设备和方法配置为通过基于传感器的对身体表演技能的监控来实现游戏化,包括特定位置的游戏化
机译:配置为通过基于传感器的对身体执行技能的监控来实现游戏化的框架,设备和方法,包括针对特定位置的游戏化
机译:实体分组法在银行业尽职调查中的上下文趣味性排名
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