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基于通感转化理论的交互装置体验设计

         

摘要

目的探索通感体验的原理与特征,探讨多感官间通感体验转化流程,进而探究丰富交互装置设计的方法,推进通感体验与情感体验的升级。方法首先提出了通感体验的三个层次,然后建立了基于交互装置的通感体验转化流程,探讨了通感体验三个层次的体验特征。在此基础上,提出两种引导方法,即用户感知引导与环境引导。最后,以光立方和呼吸墙项目为案例,探讨剖析在交互装置设计中通感设计的目的成效与方式方法。结论人与数字媒体艺术装置之间的“交流”是双向且灵活的,装置主动引导交互体验的变化与升级,为体验者提供更加丰富且个人化的通感体验和情感体验。“交互共同体”触发了体验者的反思,表现为对通感体验的感知维度和情感体验深度的拓展。

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