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声音的深度感 探讨“耳膜耳鸣”在影院还音中的作用

         

摘要

在处理从正中袭来且"不跨越人脑"的声音时,影院昂贵的还音系统只是简单地出声,设备产生不出由远及近的声音的立体深度效果。为了实现这种声音的立体深度效果,一般需要录音师将正中心深处的声源放进一个背景环境声中去。因为耳膜的"耳鸣"可以像声压一样被计算。所以,"耳膜耳鸣"可以在安静的声音环境下提供这种听觉上的"背景环境声",令人们在观看电影时听到种种奇妙的声音效果,并部分推翻我们以前在生活中积累的听觉常识。因此,有效地人为控制"耳膜耳鸣"的程度,将"耳鸣"作为渐变的"背景环境声",可以令正中袭来的声源听起来具有远近移动的空间立体深度感。

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