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基于3D纹理渲染的平面景观优化重构方法

             

摘要

传统的平面景观重构方法往往采用单色或者伪彩色进行渲染,得到的平面景观设计图的真实感不强,视觉效果不尽人意。为此,提出基于3D纹理渲染的平面景观优化重构方法。为表达不同空间域之间的位置坐标关系,定义坐标矩阵,依据3D纹理的特点建立拼贴原理,据此在3D纹理图案和平面景观设计图的顶点之间构建映射关系,将3D纹理图案映射到平面景观设计图上,实现平面景观的3D纹理渲染。实验结果表明,采用改进算法进行平面景观的优化重构,可以拟合增强平面景观的表面细节特征,提高平面景观的真实感与质感,效果令人满意。

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