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基于3D渲染的GPU纹理缓存模块缺陷诊断与优化

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第一章 绪论

1.1研究背景

1.2 GPU发展状况

1.3 GPU 3D渲染流水管线

1.4研究内容和意义

第二章 Texture Cache Pipeline分析及诊断模型实现

2.1 TA结构功能分析

2.2 TCP结构功能分析

2.3 TD结构功能分析

2.4 PPM模型实现

2.5 PVA模型实现

2.6本章小结

第三章 Texture Cache Pipeline缺陷诊断

3.1本次实验对PPM模型的改进

3.2使用PPM模型进行Pipeline缺陷诊断

3.3 PPM诊断实验结果分析

3.4本次实验对PVA模型的改进

3.5使用PVA模型进行Texture Pipeline 缺陷诊断

3.6 PVA实验结果处理与分析

3.7 TCR缺陷分析

3.8本章小结

第四章 Texture Cache Pipeline 优化方案及性能评估

4.1 Texture Cache Pipeline优化方案框架

4.2 Texture Cache Pipeline优化方案各模块结构

4.3使用PVA模型评估优化方案

4.4使用PPM模型评估优化方案

4.5本章小结

第五章 总结与展望

5.1 全文总结

5.2展望

参考文献

致谢

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