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面向对象的交互显示和拾取模型研究

         

摘要

针对三维CAD/CAM系统可视化交互部分的实现,深入研究了可视化关键技术——三维形体在计算机屏幕上显示和拾取的具体运行机制,采用面向对象思想构建了各自不同的模型框架. 能够清楚高效地实现交互显示、拾取过程,简化系统结构,使系统具有层次性,易于维护. 在此基础上,对显示和拾取进一步进行封装,合二为一,建立了两者统一的可视化数据模型,模型结构清晰,在面向对象环境下容易实现,体现了软件良好的封装性和复用性。

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