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开放的交互式叙事与现实隐喻的边界——《黑镜》的反乌托邦叙事探析

     

摘要

电影《黑镜:潘达斯奈基》按照时间流程和因果关系切分镜头和场面,对故事的时距进行跳跃性的省略,将观众从线性的情节节点中抽离,实现了交互式剧情体验的跨越。而迷你剧《黑镜》以镜子为隐喻,照见了人工智能、虚拟现实、媒介隐喻、科技反噬等议题对人类命运的围困,从人性、道德、自我等维度探讨乌托邦社会的悲剧与反抗。从叙事方式的变换以及隐喻关系的建构出发,可以对电影《黑镜:潘达斯奈基》与迷你剧《黑镜》中的个别剧集阐发思考与分析。

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