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郭鸿村; 臧兆祥; 张震; 田佩;
三峡大学水电工程智能视觉监测湖北省重点实验室 湖北宜昌443002;
三峡大学计算机与信息学院 湖北宜昌443002;
RTS游戏; agent软件; 不平衡数据集; 指令类型选择; 稀疏指令;
机译:进化算法在实时策略游戏玩家行为优化中的噪声适应度影响
机译:实时策略游戏中改进的对抗式分层任务网络规划
机译:透镜核体积预测实时策略游戏中的性能:基于体素的形态学的横截面和训练方法
机译:基于LSTM和GRU的流量预测使用实时网络数据
机译:实时策略游戏中的对抗搜索和空间推理。
机译:通过GRU-RNN在NPC中VMAT的DVH预测:通过考虑生物学效应改进的方法
机译:在实时策略游戏中结合遗传算法和群体智能任务分配
机译:实时斜坡控制系统的预测算法改进
机译:使用算法生成的特征进行新颖的概念漂移的预测算法实时增强方法
机译:通过使用算法生成的特征进行概念漂移的新型测量来实时增强预测算法的方法
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