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基于ANSYS平台复杂地质体FLAC3D模型的自动生成

         

摘要

由于FLAC3D软件建模难度大,提出了一种快速建模方法,即以ANSYS有限元程序完成的复杂地质体建模、网格划分为基础,采用Visual Basic语言编写了FLAC3D-ANSYS接口程序,实现了FLAC3D软件建模的直观、快速和自动化.通过新疆下坂地水库坝址区和北京地铁四号线车站三维建模实例检验了该方法的有效性和可行性.该方法是运用不同程序优点解决复杂工程地质问题的典型范例.

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