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基于头部追踪的宽视角裸眼3D显示系统

     

摘要

为了解决了常规裸眼3D显示器件视区固定,且观看角度狭小的问题,文中提出一种基于头部追踪技术的增大观看视角的解决方案.该方案可以通过头部追踪设备检测观看者所在的位置,通过调整液晶光栅的透光位置,使观看者的左眼与右眼分别位于最佳观看区域,在很大范围内,观看者始终可以看到合适的3D图像.提出了头部追踪3D显示器件的测试评价方法,通过实验室验证,该方法能有效评价该类显示器件的性能.

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