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一种立体光线跟踪的加速算法

     

摘要

基于立体视图相关性和景物对双眼的可见性变化规律提出了一种扫描线分段算法,利用对扫描线的特征分段减少单眼可见景物和景物空白的重复计算,使右图生成效率明显提高;同时考虑光亮度的视图差异,计算重投影点光亮度的视点相关分量,使立体视图的细微差别得以体现.文中还提出二代光线的间接重投影方法和"标记-视点探测-排序"的坏象素消除法.

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