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邵庭芳; 陈萍; 陈秋华; 林烁; 张泓;
350001,福建省立医院;
老年痴呆; 桌面游戏; 情绪; 小组活动;
机译:桌面视频游戏的变化面孔(桌面视频游戏):2010 - 2019年最播放的蒸汽游戏中的赢得销箱接触的探索,赢得胜利和化妆品微转移
机译:力量装甲中的好朋友:在小组内/小组外情况下,类似人的情绪对视频游戏角色的归属
机译:家庭照顾者的自我管理,以管理痴呆症的行为和情绪的变化:在线焦点小组研究
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机译:情绪管理和高度互动的视频游戏:检查与唤醒,参与和娱乐有关的情绪变化。
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机译:参加游戏小组教育的儿童的创造力和未参加游戏小组教育的儿童:primagama幼儿园和primagama创意分支游戏小组玛琅的案例研究
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机译:用于生成研究情绪指数的学习UBIQUITOUS的中间件设备,用于从生物信号情绪指数和上下文信息中研究浓度
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