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刘衍泽;
南京艺术学院人文学院;
电子游戏; 交互性; 艺术表达; MDA框架;
机译:什么样的电子游戏?电子游戏世界中的性别表征=哪种电子游戏?电子游戏世界中的性别表征
机译:艺术学科常识中与艺术史部分内容相关的挑战:对西非艺术史教育的启示
机译:探索教育沉浸式电子游戏:使用3D多模式交互原型的实证研究
机译:魏晋花瓶的艺术特色对现代陶瓷艺术设计的启示。
机译:改变启示录:(重新)使电子游戏成为后结构主义者的免费游戏
机译:评论:帕金森氏病患者手臂和手部锻炼的交互式电子游戏:一项随机对照试验
机译:对全球艺术市场的思考:对文化社会学的启示对全球艺术市场的思考:对文化社会学的启示
机译:影响自动化信任发展因素的元分析:对人机交互的启示。
机译:电子艺术品的整体启示
机译:新的启示矢量化,使用具有该启示矢量化的微生物的有用材料的制造方法及具有该启示矢量的制造方法无效-
机译:根据用户交互在艺术品应用程序中设置艺术品工具的多个属性
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