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平面影像的运动透视表现

     

摘要

电视纪录片创作中,涉及大量的史料内容表现,这其中照片、绘画作品等静态平面影像占据相当比例。常规的电视表现多利用推、拉、摇、移等运动镜头方式来增加此类影像的可视性。由于此种方式基于整体位移、缩放、旋转获得运动画面效果,缺乏运动透视表现,因此存在视觉上的呆滞感。分析真实的镜头运动效果,不难发现,在空间纵深上的不同主体,具有不同的运动透视表现,其基本规律为“近快远慢”,即近景物体的运动变化大于远景物体的运动变化。制作中如果能够模拟出这一变化,即可获得较为自然的镜头运动视觉效果。

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