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高校数字娱乐专业系列课程改革研究

     

摘要

近几年数字娱乐产业迅猛发展,在产业发展良好的情况下,国内的大学游戏专业教育相对滞后,无法满足数字娱乐企业的人才需求.因此要将数字互动娱乐行业知名一线企业的项目制作流程引入大学课堂教学,以系列课程针对目前国际最新的游戏引擎技术进行实践教学,从而能让学生在毕业时较好地适应该行业入职的考核标准,才能真正解决大学生就业难的实际问题.

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