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高校数字娱乐专业系列课程改革研究

摘要

随着计算机图形学的发展,数字互动娱乐产业也随之迅猛发展,成为创意产业的主力军,国外知名公司纷纷在国内开设分公司,而本土游戏企业更是层出不穷,竞争激烈,与此同时在产业发展良好的情况下,国内的大学专业教育相对滞后,无法满足数字娱乐企业的人才需求.国外很多相关专业大学中已经开始设立很多关于数字游戏行业标准与本国互动娱乐人才教学研究的课程,以美国卡内基美隆(Carnegie Mellon)大学的优秀示范为例,先后开的课有“数字游戏行业与职位”“游戏公司文化与职位分析”等.美国的斯坦福大学则有“游戏公司虚拟职位与文化研究”等课程.但在国内尤其在国内教育领域因其研究成本与技术条件等因素的制约,数字娱乐行业中针对如何确立数字游戏行业标准与大学课程教学相结合的研究案例少之又少.

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