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常慧; 靳桂芳;
天津科技大学艺术设计学院;
桌上游戏; 需求; 成年人玩具;
机译:科学创造力视角下的科学游戏与科学玩具设计
机译:桌上游戏玩家对服务质量,获胜感和游戏支出的看法之间的因果关系:人口统计学因素的调节作用
机译:餐桌上不受欢迎的座位:大型食品在公共和私人标准制定中的作用及其对非传染性疾病法规的启示
机译:玩家体验的增强现实游戏《 Pokemon Go》:设计普及型健康游戏应用程序的启示和启示
机译:在家庭作坊中建造桌上游戏和拼图游戏。
机译:通过改进的桌上游戏向弱智成年人教社交/职业技能:泛化分析。
机译:行政发展的工业模拟游戏:文献回顾及对军事应用的启示
机译:桌上游戏的管理系统,桌上游戏的布局以及桌上游戏
机译:控制桌上游戏,特别是桌上足球游戏的长度的方法以及使用该方法的桌上游戏
机译:桌上球游戏,特别是桌上篮球或手球游戏,具有游戏场,游戏球和多个游戏块,这些游戏块可通过致动单元在游戏场上移动并绕轴旋转
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