University of California, San Diego.;
机译:动态随机纹理的运动感知贝叶斯建模
机译:将视频游戏集成到家庭生活中:家庭消费视频游戏的适应性技术接受模型
机译:APS-流体动力学APS部门第70届年会-活动-将滑移长度模型应用于超疏水表面湍流中较大纹理的应用
机译:通过PPCA和高斯过程动态模型生成视频纹理
机译:动态纹理:模型和应用程序。
机译:随机不等式及其在带有跳跃的新型SIVS流行病模型动力学分析中的应用
机译:通过联合视频字典学习建模动态纹理