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【24h】

The implementation of a three-dimensional-object simulator using Open-GL.

机译:使用Open-GL的三维对象模拟器的实现。

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摘要

This project demonstrates a prototype of a simple 3D objects simulation coded using Visual C++ Version 6 and OpenGL on Windows 98 environment. The purpose of this project is to design and implement a framework of 3D objects using object-oriented modeling and design methodology; simulate behavior of 3D objects and show a virtual world of objects. This report introduces a theoretical basis for the project and presents the implementation of 3D objects simulation. Finally, the simulation results and future work are presented.
机译:该项目演示了在Windows 98环境下使用Visual C ++版本6和OpenGL编码的简单3D对象仿真的原型。该项目的目的是使用面向对象的建模和设计方法来设计和实现3D对象的框架。模拟3D对象的行为并显示对象的虚拟世界。该报告介绍了该项目的理论基础,并介绍了3D对象模拟的实现。最后,给出了仿真结果和今后的工作。

著录项

  • 作者

    Ma, Ping.;

  • 作者单位

    Concordia University (Canada).;

  • 授予单位 Concordia University (Canada).;
  • 学科 Computer Science.
  • 学位 M.Comp.Sc.
  • 年度 2001
  • 页码 66 p.
  • 总页数 66
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类 自动化技术、计算机技术;
  • 关键词

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