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【6h】

多媒体数据的存储、传输及摘要提取技术

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第一章绪论

1.1多媒体与多媒体通信

1.2多媒体通信的主要研究课题

1.2.1多媒体数据压缩技术

1.2.2多媒体数据存储技术

1.2.3多媒体网络传输技术

1.3论文的安排

参考文献

第二章分布式多媒体编辑及素材共享系统

2.1系统的研制背景

2.2系统的设计要求

2.3功能子系统及其网络结构

第三章分布式多媒体编辑及素材共享系统的存储管理

3.1系统中心数据库设计

3.1.1关系型数据库简介

3.1.2系统数据库的结构描述

3.2系统的设备管理与系统扩展性的实现

3.3系统的信息管理与存储管理

3.3.1资料管理软件的结构及其设计

3.3.2资料管理软件的功能描述

3.4系统的存储介质管理

3.4.1存储介质管理软件的结构及其设计

3.4.2存储介质管理软件的功能描述

参考文献

第四章视频点播中的广播协议研究

4.1视频点播系统

4.2研究广播协议的必要性

4.3典型的广播协议

4.3.1错开广播协议

4.3.2金字塔广播协议族

4.3.3和谐广播协议族

4.4各种广播协议的比较

4.5零点播等待时间和交互操作的支持

4.6小结

参考文献

第五章视频摘要技术的研究与实现

5.1课题研究的内容与意义

5.2 MPEG-2传送流中I帧DC图象的提取

5.2.1 DC图象的提取方案

5.2.2 I帧DC图象的提取流程

5.2.3场DCT编码的帧图与场图的处理

5.3聚类算法及其在视频摘要中的应用

5.4视频镜头分割及关键帧的选取

5.4.1镜头分割与关键帧选取的关系

5.4.2镜头切变检测算法

5.4.3镜头切变检测中的阈值选取

5.4.4关键帧选取的策略

5.4.5基于I帧的关键帧提取系统设计

5.5基于场景和故事的视频非线性组织

5.5.1视频非线性组织的框架

5.5.2故事单元的边界分割

5.6视频摘要索引设计

参考文献

第六章论文总结及对今后工作的建议

致谢

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摘要

该文对多媒体信息系统中关于多媒体数据存储、管理、传输以及摘要提取的相关问题做了比较深入的讨论,并提出了一些具有普遍适用性的解决方案.该文首先介绍了面向对象的数据库设计方法,并根据这些方法提出了系统数据库的设计方案.为了保证视频资料的永久性存储和方便快捷的共享,分布式多媒体编辑及素材共享系统采取了层次化的存储结构.基于这种结构的系统往往涉及到众多的设备及复杂的网络环境,为了进行有效管理,该文提出了一种易于扩展的网络设备管理框架.基于此框架,该文讨论了资料管理和存储介质管理软件的设计思路.为了保证管理能够按照原子操作进行,系统引入了事务管理功能,该文介绍事务管理功能的含义,并对其实现思路进行了探讨.该文对视频点播中的各种主要广播协议进行了较为详尽的讨论和分析,其结果为视频点播系统设计中的关键问题提供了解决思路.

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