声明
致谢
摘要
序
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 研究现状及相关技术
1.2.1 人脸夸张肖像生成技术的研究现状
1.2.2 非真实感图像绘制技术
1.3 本文的主要工作
1.4 论文结构安排
2 人脸图像的特征提取
2.1 人脸器官的分布规律
2.2 人脸特征定位的主要方法简介
2.2.1 基于颜色信息的方法
2.2.2 基于几何形状信息的方法
2.2.3 基于先验规则的方法
2.2.4 基于外观信息的方法
2.2.5 基于关联信息的方法
2.3 活动形状模型人脸特征定位方法
2.3.1 活动形状模型简介
2.3.2 经典ASM算法模型的建立
2.4 基于ASM特征点的人脸特征定义及描述
3 基于形状的人脸夸张化方法
3.1 夸张肖像漫画的创作特点
3.2 标准人脸形状
3.3 形状夸张的核心方法
3.3.1 人脸形状和夸张差异
3.3.2 驱动参数定义及计算
3.3.3 仿射变换
3.4 夸张方式与夸张规则
3.4.1 基于脸型和显著五官的双重夸张
3.4.2 T型原则与反差原则
3.4.3 脸型夸张规则
3.4.4 五官的显著特征发现及其夸张
3.5 图像变形与夸张人脸肖像生成
3.5.1 图像变形方法研究总结
3.5.2 基于特征点的移动最小二乘图像变形方法
3.5.3 基于中值滤波的图像修复
3.5.4 基于ASM特征点的图像变形策略
3.5.5 图像的风格转换
4 系统实现与结果展示
4.1 人脸夸张肖像生成的系统框架
4.2 面向对象的程序模块设计
4.3 平台搭建及界面展示
4.4 夸张风格化肖像的结果展示
4.5 主观保真度分析
5 结束语
参考文献
作者简历
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