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《西游记之大圣归来》和《冰雪奇缘》角色设计比较研究

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目录

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第一章 绪论

1.1研究背景

1.2研究的目的和意义

1.3国内外研究现状和水平

1.4研究方法和创新点

1.5两部动画比较的基础和依据

第二章 动画电影产业综述与制作背景、剧情辨析

2.1动画电影的起源与历程

2.2中国动画电影发展综述与现状

2.3《西游记之大圣归来》的制作背景和剧情

2.4《冰雪奇缘》的制作背景和剧情

2.5观众结构与诉求分析

第三章 主要角色的设计比较

3.1造型、个性特点比较

3.2用色和服饰的比较

3.3语言设计和动作设计比较

3.4道具、场景、音乐、音效与主要角色的关系

3.5主要角色对于故事剧情的推动

第四章 配角的设计

4.1配角角色造型与个性特点的设计

4.2用色与服装的差异化

4.3语言与动作的应用

4.4场景、音乐、音效的特殊处理

第五章 比较研究给国产动画发展与创作实践的启示

5.1角色设计的题材来源与时代性

5.2角色设计的艺术性、文化内涵

5.3角色设计的共性与个性设计

5.4动画角色的系列特性与衍生产品推广

结语

参考文献

攻读学位期间主要的研究成果

致谢

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摘要

动画电影在动画现有的基础上,还需要更多的理论实践和理论研究。在一部优秀的、触人深思的动画影片中,角色的设计是最引人注目的部分,也是整个影片的灵魂所在,在创作影片时是非常重要的一个环节。对于一个整体的角色形象来说,丰富的细节设定和简约的线条画面表现让整个角色变得生动、有内涵、别具特色。  为发展我国动画产业,提高我国动画的品质水平,运用图像学研究法、文献研究法分析与对比国内、国外的优秀作品中的角色设计,总结设计经验、学习不同的设计方法。用动画的特殊表现形式表达民族的文化内涵,在继承中创新、将传统文化与时代紧紧结合。  以动画产业的发展现状为基础,从两地文化基础以及动画本身的故事剧情几方面出发。结合当今的时代发展,了解两部动画的制作背景,从动画电影的创作思路和方向上对其设计风格进行一定的分析讨论,最后对前文的对比进行总结分析。本文的主体分为四个部分,第一部分主要是动画的发展现状和两部电影的剧情、制作背景分析,这部分主要讲述了动画电影的起源和发展历程,以及国内的动画现状和两部影片的背景分析。第二部分重点研究两部影片主角的角色形象分析,本部分主要分别从造型、个性、用色、服饰、语言、动作等方面进行逐一探讨。第三部分是关于部分配角形象的各方面分析,在一部影视作品里配角不仅衬托主角形象,也对故事的发展起着重要作用。第四部分是在前面研究的基础上,从对影响角色设计的各个方面因素、设计方式上的共性和个性、以及衍生产品几方面,进行归纳总结并用于实践创作中。

著录项

  • 作者

    宋冕;

  • 作者单位

    湖南工业大学;

  • 授予单位 湖南工业大学;
  • 学科 设计学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 赖守亮;
  • 年度 2017
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

    动画电影,角色设计,表现形式,民族文化;

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