声明
摘要
一、绪论
(一)研究的背景与目的
(二)文献综述
1.国内外有关研究的动态
2.论文相关理论依据
3.本文的研究方法与创新点
(三)电子游戏的概念与类型
1.电子游戏定义
2.电子游戏类型概述
二、日本游戏产业的发展综述
(一)1980年代的崛起期
(二)1990年代的辉煌期
(三)新世纪以来的低潮与回暖期
(四)现状与未来的发展趋势
三、日本游戏产业发展内在优势及外部环境分析
(一)日本游戏产业内在发展优势
1.游戏文化整合度高
2.游戏与动漫、衍生品产业结合度高
3.寡头垄断的游戏厂商产业密集化程度高
4.游戏产品的差异化定位
5.家族式的企业管理与“三三制”的开发模式
(二)日本游戏产业发展外部环境分析
1.日本文化与社会的客观推动
2.雄厚的经济与技术实力
3.成熟的消费群体与消费习惯
4.政府的支持与推动作用
四、我国游戏产业的发展与日本的比较
(一)我国游戏产业发展现状
1.国内游戏市场萌芽期
2.国内单机游戏市场形成期
3.国内网络游戏市场壮大期
(二)我国游戏产业与日本的产业比较
1.优势因素
2.劣势因素
五、日本游戏产业对我国的启示
(一)健全市场 提升扶持力度 建立分级制度
(二)结合本土文化 突出民族特色
(三)差异化的产品定位与品牌塑造
(四)注重欧美市场的扩展
(五)重视游戏人才的培养
结语
参考文献
致谢
在学期间所发表的文章
重庆工商大学;