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日本游戏产业的发展分析及对我国的启示

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摘要

一、绪论

(一)研究的背景与目的

(二)文献综述

1.国内外有关研究的动态

2.论文相关理论依据

3.本文的研究方法与创新点

(三)电子游戏的概念与类型

1.电子游戏定义

2.电子游戏类型概述

二、日本游戏产业的发展综述

(一)1980年代的崛起期

(二)1990年代的辉煌期

(三)新世纪以来的低潮与回暖期

(四)现状与未来的发展趋势

三、日本游戏产业发展内在优势及外部环境分析

(一)日本游戏产业内在发展优势

1.游戏文化整合度高

2.游戏与动漫、衍生品产业结合度高

3.寡头垄断的游戏厂商产业密集化程度高

4.游戏产品的差异化定位

5.家族式的企业管理与“三三制”的开发模式

(二)日本游戏产业发展外部环境分析

1.日本文化与社会的客观推动

2.雄厚的经济与技术实力

3.成熟的消费群体与消费习惯

4.政府的支持与推动作用

四、我国游戏产业的发展与日本的比较

(一)我国游戏产业发展现状

1.国内游戏市场萌芽期

2.国内单机游戏市场形成期

3.国内网络游戏市场壮大期

(二)我国游戏产业与日本的产业比较

1.优势因素

2.劣势因素

五、日本游戏产业对我国的启示

(一)健全市场 提升扶持力度 建立分级制度

(二)结合本土文化 突出民族特色

(三)差异化的产品定位与品牌塑造

(四)注重欧美市场的扩展

(五)重视游戏人才的培养

结语

参考文献

致谢

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摘要

游戏作为互动娱乐的新形态,对于文化产业有着非常重要的影响。游戏产品被用来消费,能创造出巨大的商业价值。随着游戏产业的壮大,其被称为文化创意产业的新形态。本论文着重以世界游戏霸主之一的日本游戏产业作为主要的研究客体,在通过阅读大量的文献资料基础上,借助产业经济学中的SCP模型的基本框架,对日本游戏产业进行系统分析,并在分析日本游戏产业发展优势的同时引入我国游戏产业发展现状,通过比较分析法来展现当前我国游戏产业发展的现状,并分析其优劣势,最终让我国从日本游戏的发展分析中得到重要启示。   本文具体在分析日本游戏产业的时候,首先采用文献分析法进行分析,通过一般产业成长发展的特点,对日本游戏产业的产业发展历程做一个梳理;其次在分析日本游戏产业优势特点的时候,采用内部与外部的视角,分别从游戏产业自身与外部环境来分析日本游戏产业的优势因素;最后,笔者通过比较分析法让日本游戏产业与我国游戏产业产生联系,在结合我国具体国情的基础上,分析我国游戏产业的现状、优点和存在的问题,从而能够清楚我国游戏产业在内部与外部的因素上究竟与日本有何差距,使得文章前半部分对日本优势的分析能够成为我们重要经验。最终借助日本游戏产业的经验对我国游戏产业的发展提出对策与思考。   本文的贡献在于对日本游戏产业进行了一次较为全面的梳理,对其实际产业环境进行了一个较为客观的展现。其创新意义在于本文研究方法采用的是产业经济学中的框架来进行研究,着重从产业角度入手,把游戏从单纯的传播学、心理学等角度放置在了传媒经营的角度来研究,并提出了对未来我国游戏产业发展有一定建设性意义的对策。

著录项

  • 作者

    李菁;

  • 作者单位

    重庆工商大学;

  • 授予单位 重庆工商大学;
  • 学科 传播学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 刘舜发,殷俊;
  • 年度 2013
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

    游戏产品,文化产业,日本,文献分析法;

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