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【6h】

电子游戏规则著作权问题研究

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目录

摘要

绪论

一、电子游戏规则概述

(一)电子游戏规则的定义

(二)电子游戏规则的特征

(三)电子游戏规则的分类

(四)电子游戏规则的呈现方式

二、电子游戏规则司法保护现状

(一)典型案例比较

1.“炉石传说诉卧龙传说”案——以《反不正当竞争法》保护游戏规则

2.“三国杀诉三国KILL”案——以文字作品间接保护游戏规则

3.“奇迹MU诉魔之刃”案——以类电作品间接保护游戏规则

4.“太极熊猫诉花千骨”案——直接保护游戏规则

(二)案件焦点问题

1.电子游戏规则知识产权保护路径的选择

2.电子游戏属于何种作品

3.侵权判定

三、电子游戏规则可著作权保护学理分析

(一)思想与表达之争

2.区分表达的“实质”与“形式”

3.构成表达的游戏规则

(二)合并原则与必要场景原则

(三)部分游戏规则具有较高的独创性

四、电子游戏规则著作权保护制度的完善建议

(一)法律规范完善建议

1.明确电子游戏的作品类型

2.明确电子游戏删受著作权保护的条件

(二)对司法实践的完善建议

2.侵权判定引入公众参与

3.发挥案例指导制度

(三)构建电子游戏著作权特殊登记制

结语

参考文献

致谢

声明

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著录项

  • 作者

    张力;

  • 作者单位

    黑龙江大学;

  • 授予单位 黑龙江大学;
  • 学科 法律硕士(法学)
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 杨建斌;
  • 年度 2021
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

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