声明
1 绪论
1.1 背景和意义
1.2 文献综述
1.3 核心概念
1.4 研究内容
1.5 研究方法与技术路线
1.6 研究创新点
2 价值共创理论与游戏品牌营销发展
2.1 价值共创理论的内涵、命题及其在游戏产业领域的适用性
2.2 游戏品牌营销的发展与运用价值共创理论的现状
2.3 构建游戏品牌价值共创一般模式的探讨
2.4 研究案例在应用价值共创理论方面的代表性
3 游戏品牌价值共创模式的多案例研究
3.1 《率土之滨》游戏品牌价值共创的模式分析与要素提炼
3.2 《王者荣耀》游戏品牌价值共创的模式分析与要素提炼
3.3 《阴阳师》游戏品牌价值共创的模式分析与要素提炼
3.4 三个游戏品牌价值共创模式的统合分析
4 游戏品牌价值共创的两模式及构成要素
4.1 基于最小内核生态系统的微观互动
4.2 基于资源整合的宏观互动
5 研究结论与启示
5.1 研究结论
5.2 研究启示
参考文献
致谢
武汉大学;