声明
引言
一、研究背景与现状
二、研究目的与意义
三、国内外相关研究概况
四、研究方法与研究框架
五、动画片创作难点与创新点
第一章 动画片《鸠摩罗什》中的传统岩彩绘画元素
第一节 传统壁画元素的获取
一、考察
二、专家访谈
第二节 元素的综述
一、克孜尔石窟里的菱形格元素
二、中国传统壁画对动画片创作的影响
第二章 鸠摩罗什动画片的当代性表现
第一节 逐帧岩彩手绘的方式
一、强调岩彩语言的特性
二、动画片与其他大型岩彩画创作的相同点和不同点
第二节 几大团队的协作形式
第三章 鸠摩罗什动画片中岩彩绘画转化的方法与手段
第二节 基于要转向动画的这一目的着重强化及弱化了岩彩画的哪些语言特征
第三节 鸠摩罗什动画片中岩彩画的技法
一、鸠摩罗什动画片中单张画面的绘画技法解析
二、鸠摩罗什动画片单张创作理念
三、鸠摩罗什动画片单张创作注意事项
四、鸠摩罗什动画片技法创新
五、鸠摩罗什动画片绘画步骤
第四章 鸠摩罗什动画片创作总结
第一节 鸠摩罗什动画片的成果、先进性、突破
第二节 鸠摩罗什动画片的问题
结论
参考文献
附录
专业能力展示
致谢
中国美术学院;