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第一章绪论
1.1概述
1.2国内外研究现状
1.3问题的提出与研究意义
1.4本文内容安排
第二章双目立体环境构造原理
2.1双目立体环境下的视觉量测
2.1.1人眼生理结构
2.2.2人眼成像光学模型
2.2.3视觉深度线索
2.1.4双眼单视界
2.1.5 Panum融合区
2.2双目立体环境下的空间定位
2.2.1摄像机标定
2.2.2图像获取与预处理
2.2.3特征点提取
2.2.4立体匹配
2.2.5三维坐标解算与插值
第三章视觉量测环境下的立体感知与舒适度
3.1双目立体视觉量测环境构造条件
3.1.1重叠度条件
3.1.2分像条件
3.1.3视差条件
3.2视觉量测环境下的图像深度感知
3.2.1视轴交向角与深度感知的关系
3.2.2计算机立体成像模型分析
3.2.3图像视差对立体效应的影响
3.3立体观察舒适度的影响因素分析
3.3.1水平视差约束条件
3.3.2垂直视差约束条件
3.3.3分辨力约束条件
第四章中心投影下视觉量测环境影响因素分析
4.1中心投影下摄像机成像的几何模型
4.1.1坐标系的定义
4.1.2内方位元素
4.1.3平动自由度与转动自由度
4.2有效视场影响因素分析
4.2.1单自由度对有效视场的影响分析
4.2.2各自由度的联合效应
4.2.3立体像对的重叠度
4.3同名点视差影响因素分析
4.3.1单自由度对视差的影响分析
4.3.2多自由度间对视差的联合效应
第五章目标点的空间定位环境研究与应用
5.1三维坐标解算模型
5.1.1严格成像模型
5.1.2直接线性变换模型
5.1.3多项式定位模型
5.1.4仿射变换模型
5.1.5有理函数模型
5.2有理函数模型空间定位
5.2.1有理函数模型基本方程
5.2.2有理函数模型扩展形式
5.2.3有理函数模型的空间点三维坐标解算
5.3有理函数模型空间定位系统的设计与实现
5.3.1系统目标
5.3.2系统设计流程
系统实现界面
结论与建议
1主要工作及结论
2展望
参考文献
致谢
长安大学;