声明
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本文的主要研究内容
1.4 本文的主要安排
2 相关工作概述
2.1 音乐的结构
2.2 音乐的基本要素
2.3 音乐的表现形式
2.4 机器学习
2.4.1 深度学习
2.4.2 强化学习
2.5 本章小结
3 字符级音乐生成网络 Melody_LSTM
3.1 音乐的表示方式
3.2 Melody_LSTM模型框架
3.3 Melody_LSTM模型训练
3.4 音乐生成
3.5 本章小结
4 基于深度强化学习 Actor-Critic 算法的音乐生成
4.1 面临的问题
4.2 ACMG模型框架
4.3 Critic网络
4.3.1 和弦进行奖励机制
4.3.2 乐理规则奖励机制
4.3.3 状态价值奖励机制
4.4 ACMG模型更新
4.5 本章小结
5 ACMG音乐生成实验
5.1 面临的问题
5.2 ASMD数据库
5.3 数据库对比实验
5.3.1 客观对比实验
5.3.2 主观对比实验
5.4 实验设置
5.5 实验结果
5.6 ACMG与Melody_LSTM对比实验
5.6.1 音符占比检测
5.6.2 乐理特征对比
5.6.3 和弦匹配度
5.7 ACMG与现有算法对比实验
5.7.1 旋律相似度
5.7.2 人耳评估
5.8 本章小结
6 总结与展望
6.1 本文总结
6.2 展望
参考文献
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果
致谢
郑州大学;