声明
摘要
一 绪论
1.1 研究背景和目的
1.2 音乐可视化的产生-“艺术通感”
1.2.1 心理层面的艺术通感
1.2.2 关于联觉现象的科学研究
1.3 什么是数字音乐可视化
1.4 数字音乐可视化的早期探索
二 数字音乐可视化中的视觉传达手段
2.1 二维平面媒体
2.2 影像装置艺术与三维立体影像
2.3 交互式虚拟环境
三 数字音乐可视化中的技术支持
3.1 动态图形技术
3.2 高仿真虚拟影像技术
3.3 人机交互技术
3.4 基于现代声光电的跨媒体数字技术
3.5 异形屏幕投显技术
3.6 幻影成像技术
四 数字音乐可视化造就新媒体美学风格
4.1 融合多种艺术形式
4.2 风格与创作手法的多样化
4.2.1 时空反转
4.2.2 拼贴以及重组
4.2.3 音乐哲学与潜意识
4.2.4 气氛的渲染
4.2.5 抽象表达
4.2.6 “音流学’’计算机程式
4.3 美学重点的转移—沉浸与交互
五 数字音乐可视化的发展
5.1 大型公共空间表演
5.2 多感官融合的虚拟现实体验
5.3 走入家庭的数字音乐可视化
结论
参考资料
致谢