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第一章 人脸动画的研究状况及本文的研究工作介绍
第二章 MPEG-4简介及人脸动画对象的定义
第三章 OPENGL实现真实感图像的技术
第四章 人脸语音动画系统中应用的TTS技术
第五章 人脸语音动画系统中的算法研究
第六章 GRIMACE人脸语音动画系统
第七章 系统整体性能评测和研究方向展望
参考文献
结论
致谢
吕江波;
浙江大学;
多媒体压缩标准; 网络通信; 语音编码;
机译:从视频序列中学习并合成MPEG-4兼容的3-D人脸动画
机译:视频分析和合成中的MPEG-4人脸动画
机译:MPEG-4中的人脸和2D网格动画
机译:MPEG-4兼容动画在现代游戏引擎和动画框架中的应用
机译:3D人脸网格建模及其在3D和2D人脸识别中的应用。
机译:医疗保健中的计算机应用。医院中的计算机系统。医院信息系统:规划评估和实施:退伍军人管理局内部大规模实施兼容的医院计算机系统
机译:使用二次变形模型的富有表现力的MPEG-4人脸动画
机译:多柔性车身系统的动画及其在控制系统设计中的应用
机译:通过在智能手机中使用人脸图像捕捉工具并使用动画人像图像,人像数据库互锁和传输显示方法以及人脸识别和显示方法来组合并合成人脸图像,来捕捉两个或更多人脸图像的图像动画化身编辑方法和服务器系统在智能手机中
机译:AI基于人工智能的生成学习数据以实现人脸动画的AI方法基于人工智能和计算机可读存储介质的实现人脸动画的方法
机译:人脸合成模型的语音信号驱动动画方法及装置
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