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【6h】

基于MPEG-4的人脸建模和人脸动画

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图表目录

第一章绪论

1.1研究意义

1.2国内外的研究现状

1.3人脸动画技术的应用领域

1.4本文的工作及其组织结构

第二章人脸建模

2.1人脸的生理结构

2.2人脸模型

2.2.1基于参数的模型

2.2.2肌肉模型

2.2.3简单弹性网格模型

2.2.4物理学模型

2.3人脸模型的表达形式

2.3.1多边形建模技术

2.3.2曲面建模技术

2.4后续实验中的人脸模型

2.5小结

第三章MPEG-4人脸动画技术

3.1人脸定义参数(FDP)

3.2人脸动画参数单元(FAPU)

3.3人脸动画参数(FAP)

3.4讨论

3.5小结

第四章基于激光扫描仪的人脸模型特定化的方法

4.1常用人脸模型特定化的方法

4.2一种基于激光扫描仪的人脸特定化的方法

4.2.1人脸数据的获取

4.2.2标定点的三维坐标的计算

4.2.3一般人脸模型到特定人人脸模型的变形

4.2.4纹理贴图

4.3小结

第五章基于伪肌肉模型的人脸动画方法

5.1几种典型的人脸动画技术的分析

5.1.1关键帧插值的人脸动画

5.1.2表演驱动的人脸动画

5.1.3参数化的人脸动画

5.1.4基于肌肉的人脸动画

5.2基于伪肌肉模型的MPEG-4人脸动画

5.2.1面部皮肤变形的模拟

5.2.2非面部皮肤变形的模拟

5.2.3 MPEG-4人脸动画的驱动方法

5.2.4 MPEG-4人脸动画的层次模型

5.3三维人脸动画系统

5.3.1 FACEME系统结构

5.3.2 FACEME系统的特点

5.4小结

结论与展望

参考文献

攻读硕士学位期间发表的论文

致谢

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摘要

该文的研究工作包括人脸建模和人脸动画两个方面.在人脸建模方面,提出了一种

著录项

  • 作者

    邹自强;

  • 作者单位

    北京工业大学;

  • 授予单位 北京工业大学;
  • 学科 计算机应用技术
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 高文,尹宝才;
  • 年度 2003
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    人脸建模; 人脸动画; FDP; FAP; MPEG-4;

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