文摘
英文文摘
论文说明:资助
第一章绪论
1.1引言
1.2论文背景
1.3本文研究内容
1.4本文组织结构
第二章相关研究工作综述
2.1 CSCW研究现状
2.1.1 CSCW的特点与分类
2.2 CSCW关键技术综述
2.2.1一致性维持
2.2.2冲突检测与解决
2.2.3Undo/Redo
2.2.4协同感知模型
2.2.5后加入问题
2.3计算机支持的分布式协同设计
2.4协同数据传输
2.4.1协同系统结构
2.4.2传输协议研究
2.4.3可靠与不可靠数据传输
2.4.4多码率数据传输机制
2.4.5多播
2.5协同感知技术综述
2.5.1协同感知分类
2.5.2现有感知技术介绍
2.5.3感知中的隐私保护问题
2.6本章小结
第三章基于P2P的实时协同系统结构
3.1网络特征与评测机制
3.1.1异质数据网络
3.1.2 TCP拥塞控制机制
3.1.3 TCP友好的速率控制机制
3.1.4参数测量与本地调整策略
3.2 P2P技术介绍
3.2.1 P2P概念的提出
3.2.2 P2P的特点
3.2.3一些常用的P2P应用
3.3基于P2P结构的传输模型
3.3.1协同编辑系统框架结构
3.3.2数据结构与算法
3.3.3应用层路由机制
3.3.4性能分析
3.4本章小结
第四章多协议数据传输模型
4.1关键网络指标
4.2协同交互的输入/输出通道
4.3动态多协议数据传输模型
4.3.1几种网络协议比较
4.3.2 AFEC算法
4.3.3协同数据分类
4.3.4动态传输模型
4.4 AFEC算法应用示例
4.4.1远程光标感知数据
4.4.2性能分析
4.5改进模型
4.5.1实验结果分析
4.5.2预测算法
4.5.3误差弥补的预测算法
4.6本章小结
第五章基于协同紧密度与网络资源状况的自适应感知模型
5.1协同环境中的感知模型
5.1.1感知信息源分类
5.1.2影响感知信息理解的因素
5.1.3自适应感知模型的目标
5.2实时带宽预测机制
5.3基于实时协同紧密度的自适应感知模型
5.3.1空间模型
5.3.2用户区域的划分
5.3.3感知强度
5.3.4分级编码方式
5.3.5感知表维护
5.3.6感知中的隐私保护
5.4分层编码数据多播
5.4.1分层数据编码
5.4.2分层多播技术分类
5.4.2分层编码示例
5.5网络状况自适应调整机制
5.6本章小结
第六章协同图案设计原型系统
6.1协同图案设计原型系统CoDesign
6.2自适应感知模型应用
6.2.1自适应实时视频交互
6.2.2实际采用的编码机制
6.3视频会议实例
6.3.1系统应用实例
6.4.2控制模块
6.5本章小结
第七章总结与展望
7.1总结
7.2展望
参考文献
致谢
附录:攻读博士学位期间发表的论文