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第一章绪论
第二章类Bézier基及类B样条基的统一与推广
2.1引言
2.2类Bézier基的统一与推广
2.2.1 UE-Bézier基的定义
2.2.2 UE-Bézier基的性质
2.2.3 UE-Bézier曲线
2.2.4 UE-Bézier曲面
2.3类B样条基的统一与推广
2.3.1 UE样条基的定义
2.3.2 UE样条基的分类
2.3.3 UE样条基的性质
2.3.4 UE样条曲线
2.3.5 UE样条曲面
2.3.6小结
2.4第二种形式的UE样条
第三章二次曲面混合
3.1引言
3.2 2-way混合问题
3.2.1混合曲面构造
3.2.2控制顶点的计算
3.2.3几何连续性证明
3.2.4算法实现
3.2.5参数调整及混合举例
3.2.6 双三次UE-Bézier混合曲面
3.2.7切分混合方法的优势
3.3 N-way混合问题
3.3.1混合曲面构造
3.3.2 S曲面片的构造
3.3.3形状参数调整及混合举例
3.3.4 S曲面补洞方法的优势
第四章代数曲线参数化逼近
4.1引言
4.2平面代数曲线及代数曲面采样
4.2.1采样非奇异对象方法
4.2.2采样奇异对象方法
4.3平面代数曲线样条逼近
4.3.1采样点排序
4.3.2全局样条逼近
4.3.3实验结果分析与比较
4.4空间代数曲线的样条逼近
4.4.1非奇异对象的样条逼近
4.4.2奇异对象的样条逼近
4.4.3小结
第五章一般代数曲面混合
5.1引言
5.2 2-way混合问题
5.2.1混合曲面的构造
5.2.2形状参数调节及混合举例
5.2.3 双三次UE样条混合曲面
5.2.4边界曲线奇异的混合问题
5.3 N-way混合问题
5.3.1切分混合
5.3.2 S曲面片补洞
5.3.3形状参数调整及混合实例
5.4小结
第六章代数曲面混合造型
6.1灯具造型实例
6.2肢体运动模拟造型实例
附图
第七章本文总结与未来工作展望
7.1本文总结
7.2未来工作展望
参考文献
攻读博士学位期间已发表(或录用)论文
致谢