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第1章 问题的提出
1.1 研究背景
1.2.1 虚拟社区的研究现状
1.2.2 网络课程的研究现状
1.3 问题的提出
1.4 本课程研究的意义
第2章 理论基础
2.1 人本主义
2.2 学习共同体
2.2.1 定义
2.2.2 对学习共同体的理论分析
2.2.3 本质特征
2.3 合作学习理论
2.3.1 定义
2.3.2 理论基础
2.4 社会性网络服务
2.4.1 来源
2.4.2 社会性网络服务基础理论一--六度空间理论
2.4.3 社会性网络服务基础理论二--150法则
2.4.4 社会性网络服务
第3章 系统设计
3.1 系统体系结构的设计
3.1.1 B/S结构(Browser/Server结构)
3.1.2 MVC模式
3.2 整体设计
3.2.1 整体模块分析
3.3 各模块设计
3.3.1 虚拟社区主体模块设计
3.3.2 多形态网络课程生成模块
3.4 数据库的设计
3.4.1 数据表的设计
3.4.2 数据库关系图的设计
第4章 开发技术
4.1 JAVA
4.2 STRUTS2
4.3 IBATIS
4.4 EXTJS
4.5 JSP
4.6 TOMCAT
4.7 JSON
4.8 MySQL
第5章 系统开发
5.1 虚拟社区的开发
5.1.1“个人主页”功能模块的开发
5.1.2 个人资料模块的开发
5.1.3 个人动态模块的开发
5.1.4 留言模块的开发
5.1.5“好友”功能模块的开发
5.1.6“日志”功能模块的开发
5.1.7“分享”功能模块的开发
5.2 常规网络课程制作的开发
5.2.1 教师课程内容编辑部分
5.2.2 相关课程编辑部分
5.2.3 阅读帮助编辑部分
5.2.4 参考资料编辑部分
5.2.5 相关教材编辑部分
5.2.6 考试大纲编辑部分
5.2.7 学生用户总体界面
5.2.8 课程页面编辑
5.2.9 笔记(针对课程当前页面做笔记)
5.2.10 学习计划
5.3 便捷网络课程的开发
5.3.1 用户课程内容的编辑部分
5.3.2 课程讨论区部分
5.3.3 知识点大纲编辑
5.4 外部网络课程拉取和管理模块开发
第6章 研究结论
6.1 结论与成果
6.2 不足与展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表学术论文及科研成果情况