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第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究内容
1.3 研究意义
1.4 研究状况
1.4.1 非正式学习研究状况
1.4.2 微内容研究状况
1.5 论文组织结构
第2章 基础理论研究
2.1 相关基础理论研究
2.1.1 人本主义理论
2.1.2 社会化学习理论
2.1.3 知识管理利隐性知识
2.1.4 移动学习理论
2.1.5 WEB2.0理论
2.1.6 长尾理论
2.2 非正式学习理论研究
2.2.1 非正式学习内涵
2.2.2 非正式学习特征
2.2.3 非正式学习与正式学习的区别
2.2.4 非正式学习的意义
2.3 微内容相关研究
2.3.1 微内容的内涵
2.3.2 微内容的特征
2.3.3 微内容的生产
2.3.4 微内容的价值
第3章 基于微内容的菲正式学习环境模型研究与设计
3.1 已有的学习模式和学习环境模型研究
3.1.1 非正式学习进阶模式研究
3.1.2 基于社会性软件的非正式学习模型研究
3.2 基于微内容的非正式学习环境模型设计
3.2.1 基于微内容的非正式学习环境的设计思路
3.2.2 基于微内容的非正式学习模式
3.2.3 基于微内容的非正式学习环境模型
3.2.4 非正式学习环境中支持工具特征分析
第4章 基于微内容的非正式学习系统设计
4.1 学习系统的架构设计
4.1.1 逻辑架构设计
4.1.2 物理架构设计
4.2 学习系统的软件体系结构设计
4.2.1 B/S模式结构
4.2.2 MVC模式结构
4.3 学习系统的功能模块设计
4.3.1 学习系统的功能结构设计
4.3.2 Web前台功能模块设计
4.3.3 Wap前台功能模块设计
4.3.4 系统后台管理模块设计
4.4 数据库设计
4.4.1 数据库设计方法介绍
4.4.2 MySQL数据库管理系统介绍
4.4.3 学习系统数据库中主要数据表设计
第5章 基于微内容的非正式学习系统实现
5.1 开发技术和工具
5.1.1 面向对象程序设计语言--Java语言
5.1.2 Java开源持久层框架--iBATIS
5.1.3 Java开源MVC框架--Struts2
5.1.4 动态网页语言--JSP
5.1.5 WAP2.0技术
5.2 开发和测试环境的搭建
5.3 主要功能模块的实现
5.3.1 WEB端功能模块的实现
5.3.2 WAP端功能模块的实现
5.3.3 系统后台管理模块的实现
5.4 开发实现中关键问题的技术实现
5.4.1 iBATIS框架实现数据持久化操作
5.4.2 Struts2框架实现MVC结构
第6章 研究结论
6.1 研究结论和成果
6.2 研究的不足与后续研究
参考文献
致谢
附录1:图表索引