摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究目的和意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究技术路线
1.4 研究方法
1.5 研究内容
1.6 研究创新点及难点
1.6.1 研究创新点
1.6.2 研究难点
第二章 文献回顾及综述
2.1 用户信息交互研究综述
2.2 用户体验研究综述
2.2.1 国外用户体验研究现状
2.2.2 国内用户体验研究现状
2.3 信息质量研究综述
2.3.1 国外信息质量研究现状
2.3.2 国内信息质量研究现状
第三章 概念界定和相关理论概述
3.1 信息用户与用户信息交互行为
3.1.1 信息用户的基本内涵
3.1.2 用户信息交互行为的基本内涵
3.1.3 用户信息交互过程
3.1.4 用户信息交互行为的特点
3.2 用户体验与用户感知
3.2.1 用户体验的基本内涵
3.2.2 用户体验的特点
3.2.3 用户体验的层次
3.2.4 用户感知的基本内涵
3.3 信息质量
3.3.1 数据质量的基本内涵
3.3.2 信息质量的基本内涵
3.3.3 数据质量、信息质量、信息系统质量的关系
第四章 基于用户体验与感知的信息质量影响因素假设模型
4.1 实验研究
4.1.1 实验设计
4.1.2 实验对象
4.1.3 实验任务
4.1.4 实验过程实施
4.1.5 实验结果分析
4.2 专家访谈
4.2.1 访谈对象
4.2.2 访谈前期准备
4.2.3 访谈实施过程
4.2.4 访谈结果分析
4.3 影响因素假设模型
第五章 基于用户体验与感知的信息质量影响因素 #37模型构建与分析
5.1 问卷设计
5.1.1 问项来源
5.1.2 问卷结构
5.2 样本选取与数据收集
5.3 样本描述性统计分析
5.4 因子分析
5.4.1 因子分析适用性检验
5.4.2 信度与效度分析
5.4.3 因子解释与影响因素模型构建
5.5 信息用户个人特征与信息质量影响因素相关性分析
5.5.1 性别与各因子的独立样本T检验(T-test)
5.5.2 年龄与各因子的方差分析(one-Way ANOVA)
5.5.3 教育程度与各因子的方差分析(one-Way ANOVA)
5.5.4 职业与各因子的方差分析(one-Way ANOVA)
5.5.5 接触网络时间与各因子的方差分析(one-Way ANOVA)
5.5.6 日均上网时间与各因子的方差分析(one-Way ANOVA)
5.6 本章小结
第六章 基于用户体验与感知的信息质量提升策略
6.1 六维度信息质量影响因素
6.2 信息质量提升策略
第七章 研究结论与不足
7.1 主要结论
7.2 不足与展望
参考文献
附录1
附录2
附录3
附录4
附录5
附录6
附录7
攻读硕士学位期间所取得的研究成果
致谢
天津师范大学;