声明
第1章 绪论
1.1课题来源
1.2课题的研究背景及意义
1.3国内外研究现状
1.4本文研究工作及内容安排
第2章 系统架构及实现平台
2.1系统架构
2.2实现平台及开发工具
2.3本章小结
第3章 多源数据预处理
3.1与上位机的数据交互
3.2研究高程数据预处理
3.3研究图像数据预处理
3.4本章小结
第4章 基于三维实体沙盘的显示方案设计与实现
4.1数据结构设计
4.2获得沙盘显示结构
4.3颜色信息填充方案设计
4.4颜色信息填充方案实现
4.5本章小结
第5章 基于OpenGL的显示研究测试
5.1 OpenGL模拟三维实体沙盘显示实现
5.2测试结果
5.3测试结果分析
第6章 总结与展望
6.1总结
6.2展望
参考文献
发表论文和参加科研情况说明
致谢