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【6h】

水稻生长与光温藕联的可视化模型

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1 绪论

1.1 概述

1.2 国内外研究现状

1.3 论文研究内容

1.4 论文的章节安排

2总体研究方案

2.1 植物形态结构数据的获取与分析方案

2.2 可视化图片的处理方案

2.3 可视化窗口的研制方案

2.4 本章小结

3植物形态结构数据的获取与分析研究

3.1 参试材料

3.2 数学模型的建立

3.2.1叶龄的数学模型

3.2.2叶长、叶宽与叶序之间的动态数学模型

3.2.3叶面积的动态数学模型

3.2.4叶着生状态的数学模型

3.2.5光照强度

3.3 本章小结

4水稻生长动态可视化图片的处理

4.1 水稻生长动态的形态表示

4.2 水稻生长动态的形态设计

4.3 水稻生长动态的图片处理

4.3.1在PHOTOSHOP软件中矫正图像

4.3.2图像的修饰与修复

4.3.3结果与分析

4.4本章小结

5可视化模型的研制

5.1 面向对象编程方法的特点

5.2 窗体框架的研制

5.2.1 Windows应用程序的生成

5.2.2切分窗体并固定视图间的分割线

5.2.3对象的设计与封装

5.2.4可访问数据库的设计

5.2.5将图形模拟类设计成为图形数据进行显示

5.3 结果与讨论

5.4 本章小结

结 论

致 谢

参考文献

攻读硕士学位期间发表的学术论文及研究成果

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摘要

本研究来源于西南科技大学重点科研项目——“基于Multi—agent的虚拟水稻群体的建模与可视化”课题的子课题。本研究结合06—07两年的试验数据,研制出了可视化水稻生长模型(Visual Rice Growth Models,VRGM)。论文取得了如下的研究成果: 首先,水稻形态上的试验数据的准确性是建立模型的基础,本文所使用的数据都是在控制试验条件下通过科学严谨的测量与记录获取的。数据使用SAS软件分析得出了用以描述各组织器官形态的对应数学模型。 其次,可视化图像是使用Licon数码相机进行定角度、定步长采集而得;图形的处理是借鉴前人对水稻生理生态研究中所确立的Hermit曲线模拟法,再根据具体的研究需求运用PHOTOSHOP9.0版软件进行形态重构和修正,确保了模型可视化的真实度,使模拟出的水稻主茎结构基本符合视觉真实。 最后,本论文研制的模型是采用面向对象编程语言——Visual C++开发编译而成。利用该编程语言的可视编程系统提供的多种控件和用户界面形成一个集作物模型、数据管理和模拟结果显示为一体的可视化模型。该模型是忠实于植物学理论进行的真实植物生长过程的模拟,在指导精细农业以及持续农业研究领域上具有重要的意义,并且也可以为农业辅助教学以及农业科技推广提供一种新型工具。

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