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【6h】

交互式多媒体CAI的设计与实践

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文摘

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前言

第一章多媒体CAI概述

1.1 CAI介绍

1.1.1 CAI发展概况

1.1.2 CAI的基本原理与模式

1.1.3 CAI的功能要求

1.2多媒体CAI课件

1.2.1多媒体技术概述

1.2.2多媒体CAI课件的教学优势

第二章多媒体CAI课件的创作

2.1多媒体CAI的创作规范

2.1.1 CAI课件的开发流程

2.1.2 CAI课件的开发方法的比较

2.1.3 CAI课件的设计准则

2.2多媒体CAI课件的常用开发工具

2.2.1著作工具概述

2.2.2著作工具应具备的功能

2.2.3著作工具的分类与选择

2.3多媒体CAI在机械类课程教学中的应用

2.3.1目前机械类课程教学现状分析

2.3.2多媒体教学软件的开发与应用

第三章机车柴油机多媒体CAI系统设计

3.1开发方法的和开发环境

3.1.1开发方法的选择

3.1.2开发环境的建立

3.2机车柴油机系统分析

3.3柴油机多媒体CAI课件的总体设计

3.3.1课件的结构设计

3.3.2课件中各内容之间跳转关系的设计

3.3.3课件的目录主题设计

3.3.4课件用户界面的设计

3.3.5屏幕设计

3.4柴油机多媒体CAI课件动态链接库

3.5柴油机多媒体CAI课件的程序设计

3.5.1软件总体方案

3.5.2程序设计中的技术问题

第四章机车柴油机多媒体CAI中素材的制作

4.1计算机图形学基础

4.1.1图形图像

4.1.2颜色模型

4.1.3三维图形显示流程

4.1.4图形变换

4.2机车柴油机多媒体CAI中三维动画的制作

4.2.1柴油机零部件的三维造型

4.2.2柴油机三维动画中的运动控制

4.2.3三维动画渲染的原理和方法

4.3其他多媒体素材的制作

4.3.1图形图像的制作

4.3.2数字视频的制作

4.3.3文本的制作

4.3.4解说词的制作

4.3.5背景音乐的制作

第五章基于面向对象程序设计方法的三维图形交互研究及在机车柴油机CAI中的应用

5.1面向对象程序设计方法介绍

5.1.1什么是面向对象程序设计方法

5.1.2面向对象程序设计方法的基本特征

5.1.3如何利用面向对象程序设计方法解决问题

5.2基于Open Inventor的部件交互模块的设计

5.2.1 Open Inventor简介

5.2.2部件交互模块的具体实现

5.3三维图形的实时交互设计研究

5.3.1 OpenGL在三维图形实时交互上的应用

5.3.1其他三维图形实时交互开发软件的应用与比较

5.4机车柴油机“部件交互”模块的汉化

5.4.1汉化的基本原理及工具

5.4.2汉化部件交互模块

第六章多媒体CAI的网络化和网络教学

6.1网络基础

6.1.1计算机网络的基本概念

6.1.2计算机网络的组成与体系结构

6.2多媒体网络教学环境研究

6.2.1多媒体网络环境下新的教学模式

6.2.2多媒体网络教学环境

6.3机车柴油机CAI课件的网上运行研究

6.3.1多媒体课件上校园网可行性分析

6.3.2多媒体校园网设计研究

6.3.3如何改变CAI课件以适应网上运行需求

6.3.4使用网页语言制作多媒体CAI课件

结论

致谢

参考文献

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摘要

该文分析了实现多媒体CAI的各种方法,并以Authorware编程软件开发机车柴油机交互式多媒体CAI课件的具体实践,说明了利用多媒体著作工具进行多媒体应用开发的优点及其开发步骤.详细阐述了多媒体CAI所需的多媒体素材的制作方法,包括三维动画、视频、图形图像、背景音乐、解说词和文本.讨论了运用面向对象编程方法实现三维图形实时交互,采用VC++和3D图形开发软件,成功地开发了

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