声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外发展现状
1.2.1 国外发展现状
1.2.2 国内发展现状
1.3 研究内容及意义
1.4 文章结构
第2章 铁路事故场景编辑器整体设计
2.1 铁路事故场景编辑器需求分析
2.2 系统的应用平台
2.2.1 软件平台
2.2.2 硬件平台
2.3 系统设计
2.3.1 层次模块化设计
2.3.2 系统过程描述
2.3.3 系统功能模块设计
2.3.4 环境编辑模块
2.3.5 场景物体编辑模块
2.3.6 用户界面模块
2.3.7 刚体破坏模块
2.4 本章小结
第3章 刚体破坏仿真研究
3.1 刚体破坏变形基础理论
3.2 破坏模拟方法研究
3.3 基于物理的模拟方法
3.4 基于几何分割的破坏模拟方法
3.4.1 模型预处理
3.4.2 碎片动态分组
3.4.3 碎片动力学模拟
3.5 本章小结
第4章 基于Voronoi图的刚体预破坏模式实现
4.1 算法主体框架
4.2 模型Voronoi图预处理
4.2.1 空间树划分
4.2.2 Voronoi种子点生成
4.2.3 多线程切分
4.2.4 拼接各个剖分平面
4.3 碰撞检测
4.4 碰撞反应
4.5 动力学模拟
4.6 本章小节
第5章 其他模块
5.1 数据传递
5.2 XML序列化
5.2.1 数据通信
5.3 救援方案设计
5.3.1 事故车辆救援方案设计
5.3.2 救援方案演示
5.4 本章小结
第6章 铁路事故场景编辑器使用描述
6.1 场景编辑
6.1.1 物体的选取操作
6.1.2 场景编辑
6.2 刚体破坏
6.2.1 Voronoi图预破坏
6.2.2 碰撞破坏
6.3 救援方案
6.3.1 救援方案的设计
6.3.2 救援方案的动画演示
6.4 本章小结
总结与展望
致谢
参考文献
攻读学位期间发表的论文及科研情况