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声明
第一章绪论
1.1课题提出的背景和意义
1.1.1实验教学的现状
1.1.2 VR技术的发展
1.1.3 VR技术的教育应用前景
1.1.4课题意义
1.2国内外现状
1.2.1国外的研究现状
1.2.2国内的研究现状
1.3论文的研究目标和内容
1.3.1研究目标
1.3.2研究内容
1.4主要研究方法
第二章 VR技术概论
2.1 VR技术概念
2.2 VR技术的发展历程
2.3 VR技术的分类
2.4 VR软件技术的现状
2.4.1 Cult3D
2.4.2 Virtools
2.4.3 Java3D
2.4.4 EON
2.4.5 VRP
2.4.6 WebMax
2.4.7 VRML和X3D
2.5 VRML语言特色
2.5.1 VRML特性
2.5.2 VRML文件体系
2.5.3 VRML开发工具
2.5.4 VRML运行环境
第三章基于VR技术的实验教学的理论基础
3.1戴尔经验之塔理论
3.2行为主义理论
3.3建构主义理论
3.4基于VR技术的多媒体系统实验开发原则
第四章基于VR技术的多媒体教学系统实验设计分析
4.1虚拟实验平台的教学设计
4.1.1学习对象分析
4.1.2学习环境分析
4.2多媒体教学系统虚拟实验设计
4.2.1系统设计目的
4.2.2系统设计重点
4.3多媒体教学系统虚拟实验的架构
4.4多媒体教学系统虚拟实验功能设计
第五章虚拟教学媒体实验系统的开发实现
5.1系统开发平台简介
5.2系统建模
5.2.1虚拟实验场景的建模开发实现
5.2.2实验器材的建模实现
5.3实验交互功能的实现
5.3.1视频展示台交互功能的设计实现
5.3.2投影仪交互功能的实现
5.4系统整合
第六章多媒体教学虚拟实验系统的应用
6.1系统运行测试环境
6.2系统功能测试
6.3系统测试调查分析
6.4系统测试总结与反思
第7章总结与展望
7.1主要成果
7.2存在的问题和不足
7.3研究展望
参考文献
附录 多媒体系统虚拟实验系统应用情况调查问卷
致谢
在校期间的论文发表