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高中信息技术基础课程教学研究与实践

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摘要

插图和附表清单

1 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究现状

1.3 研究目的、方法

1.4 研究思路

2 相关概念

2.1 数字故事

2.2 微课程

2.3 LAMS

3 高中信息技术基础课程教学现状调查研究

3.1 调查对象

3.2 调查目的

3.3 调查结果分析

3.4 高中信息技术基础课程教学相关建议

4 高中信息技术基础课程教学设计

4.1 学习者分析

4.2 教学目标内容分析

4.3 教学过程

4.3.1 基于数字故事的教学过程

4.3.2 基于微课程的教学过程

4.3.3 基于Flash动画的教学过程

5 高中信息技术基础课程教学改革实践

5.1 数字故事设计案例

5.2 微课程设计案例

5.3 Flash动画设计案例

6 结论

参考文献

附录1

附录2

致谢

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摘要

随着技术的发展和科学的进步,信息技术教育的改革也在不断前进。新兴学科信息技术,旨在培养学生的信息素养,提升学生对信息的判断、认识以及应用的能力。然而,目前高中信息技术课程的教学尚存在很多问题,譬如,资源匮乏、内容枯燥、形式单一、重视不够等。这些弊端都严重影响高中信息技术课程的教学发展。
  为更好地解决上述问题,本研究重点从数字故事、基于LAMS的微课程、Flash动画三个方面进行信息技术课程设计,从三个方面对高中信息技术课程教学进行改革研究,以满足当地的信息技术课程教学中存在的不足,从而提出新的教育改革的思路,为一线的教师提供新的借鉴。
  本论文基于三种资源的设计,旨在提供不同的学习方式,满足学生的学习需求,使学生全方位、多角度,以自己喜欢的方式学习。数字故事虽不是一种最新的学习方式,在高中信息技术课程的教学中应用却是全新的方式。它以其故事性、生动性、趣味性,能够帮助学生变抽象的知识为形象,变枯燥的内容为有趣,学生在欢乐中将知识所学。本研究将高中信息技术课程的内容用数字故事的方式呈现,使学生寓学于乐。基于LAMS的微课程设计,利用LAMS作为平台,将发挥LAMS自主学习的优势,学生可以在线学习,亦可离线学习。Flash动画的设计,将所讲内容以动画形式呈现,突出更多的互动,使学生能够与教师有更多的交流,从而达到因材施教的效果。
  在最后的一章,本研究还通过具体的案例分析,将所设计的课程进行具体应用,通过实践证明理论的可行性。毕竟从这个方向对高中信息技术课程进行改革研究,还不是很多,因此本研究通过总结研究过程,还有很多不足。最后,对高中信息技术课程未来的发展以及改革方向进行了展望。

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